
Раскидки гранат на новой карте de_cache 2019
Быстрая навигация к нужной раскидке:
Для раскидки смоков, молотовых и флэшек, вам возможно понадобиться jumpthrow bind. Этот бинд позволяет одной кнопкой кидать смок в наивысшей точке прыжка. Это нужно чтобы ваши смоки в момент прыжка всегда попадали в нужное место. Попросту чтобы вы не промахивались гранатами. Чтобы его забиндить (активировать) пропишите данную команду в консоль или в ваш autoexec:
bind z «+jump;-attack;-attack2;-jump»
Заместо буквы «Z» пропишите любую удобную для вас клавишу. Например у меня на мышке есть 2 дополнительные клавиши на левой стороне под большой палец, и у меня бинд стоит на одну из них, MOUSE5. Вот так будет выглядеть полная команда для дополнительной клавиши на мышке — bind mouse5 «+jump;-attack;-attack2;-jump»
Чтобы корректно выполнить jumpthrow бинд, нужно зажать гранату (кнопку броска), и когда будете готовы, нажать кнопку бинда, он за вас прыгнет и кинет гранату в нужной точке!
Смок в гараж на миду через окно (для CT)
Встаём в проёме, наводим мышь примерно по центру окна, и стоя на месте кидаем смок левой клавишей мыши
Смок на выход из гаража на А мейне, от машины (для CT)
Встаём около колеса машины, наводим прицел на конец серпа советского союза и кидаем совок смок левой клавишей мыши

Встаём около переднего колеса машины и наводим прицел на самый верх серпа. Кидаем смок левой кнопкой мыши
Смок на выход теров на Б плент со стропил (для CT)
Встаём в угол дверного проёма, наводим прицел на стену выше трубы, как на картинке, и кидаем смок левой клавишей мыши

Встаём вплотную в угол дверного проёма, и наводим прицел чуть выше трубы на стене, как на картинке выше
Смок на выход CT на Б плент (для Т)
Запрыгиваем на бортик рядом с ящиком, предварительно разбиваем окно иначе смок не попадёт в конектор, наводим прицел между двумя квадратными текстурками по нижнему болту, как на рисунке, и кидаем смок
Смок в конектор откуда выходят CT (для Т)
Здесь нам понадобится jumpthrow бинд, который есть в начале данной страницы. Итак чтобы кинуть этот смок ориентируемся по второй пешеходной полосе, справа от контейнеров. Бежим до конца полосы, с заранее зажатым смоком левой кнопкой мыши, и кидаем его биндом джамптроу.

Зажимаем заранее кнопку броска смока (ЛКМ), разбегаемся и бросаем в конце данной дорожки биндом jumpthrow

Можно заранее навести прицел на уровень с крышей, в точку как на картинке, затем отойти назад, сделать разгон и кинуть смок биндом jumpthrow
Смок Б плент на главный вход (для Т)
Встаём спиной к стене, наводим прицел на перекладины потолка, зажимаем shift, делаем несколько шагов, и как на нижней красной точке отпускаем кнопку мыши

Наводим прицел на верхнюю красную точку и зажимаем левую кнопку мыши. Далее зажимаем shift, делаем несколько шагов, когда прицел перемиститься в положение нижней красной точки кидаем смок (отпускаем кнопку мыши)
Смок в А плент с длины (для Т)
Запрыгиваем в угол на длине, приседаем на CTRL, и кидаем смок вверх левой кнопкой мыши
Смок в конектор на Б
Делается в движении
Смок на верхнюю платформу на Б пленте
Делается в движении. Разбегаемся смотря на верхнюю красную точку, и кидаем смок когда будем в месте, красной точкой, как указано на первой иллюстрации
Смок между погрузчиком и броником на пленту А
Разгоняемся и бросаем дым в ящики
Смок на балкон в пленту А
Встаём спиной в угол стены и кидаем смок с помощью бинда jumpthrow наверх через крышу как на иллюстрации ниже
Стена из смоков на мид. Выполняется вдвоём с другом
Выполняется элементарно. Один кидает слева, другой справа. Смок кидается левой кнопкой мыши
По мотивам данного видео гайда о раскидке смоков на новом кэше в ксго